Orkschlächter
Sobald ein Orkmeuchler eine genügend große Zahl an Opfern auf dem Gewissen hat, wird ihm von der Gilde der Meuchler der Titel eines Schlächters verliehen. Auf dem Schlachtfeld ziehen Schlächter eine unübersehbare Spur des Leides durch die Reihen ihrer Gegner, indem sie sie hinterrücks mit ihrem Dolch niederstrecken oder aus der Ferne mit ihren vergifteten Dolchen an den Rand des Todes bringen.
Anmerkungen: Ihre hervorragende Schießkunst erlaubt es dieser Einheit, jeden Feind mit hoher Wahrscheinlichkeit zu treffen. Dies gilt jedoch nur in der Offensive. Die Opfer, die von einer vergifteten Waffe getroffen werden, nehmen kontinuierlich Schaden, bis sie in einem Dorf oder von einem Heiler kuriert werden.
Information
Vorherige Stufe: | Orkmeuchler |
Nächste Stufe: | |
Kosten: | 33 |
LP: | 36 |
Bewegungskosten: | 6 |
EP: | 100 |
Level: | 2 |
Tag-/Nachteinfluss: | lichtscheu |
ID | Orcish Slayer |
Fertigkeiten: |
Attacken (damage - count)
Dolch Nahkampf | 9 - 2 Klinge | ||
Wurfmesser Fernkampf | 6 - 3 Klinge | Schießkunst vergiften |
Resistenzen
Klinge | -30% | Stich | -20% | |||
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Wucht | -20% | Feuer | 0% | |||
Kälte | 0% | Arkan | 0% |
Gelände
Bewegungskosten | |||
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Gelände | Verteidigung | ||
Berge | 3 | 70% | |
Burg | 1 | 70% | |
Dorf | 1 | 70% | |
Flachland | 1 | 60% | |
Gefroren | 2 | 40% | |
Höhle | 2 | 50% | |
Hügel | 2 | 70% | |
Küstennahes Riff | 2 | 50% | |
Pilzhain | 2 | 70% | |
Sand | 2 | 40% | |
Seichtes Wasser | 2 | 40% | |
Sumpf | 2 | 40% | |
Tiefes Wasser | - | 0% | |
Unbegehbar | - | 0% | |
Wald | 2 | 70% |